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按照游戏流程,选完信仰便是操控角色展开各种祭祀仪式祈求反馈,但考虑到游戏角色各种惨死的下场,苏亚觉得自己暂时还是选择最稳妥的无分信仰吧。
无分信仰其实就是广泛信奉,并不单一指向某个邪神,好处是不容易引起任何伟大存在的关注,坏处是神恩会变得稀少,举行相同规模的仪式所获得的恩赐会比专门取悦某个神明少一部分,同时无分信仰并不会获得新阶级,无法学习专属法术,并且每隔一段时间不会获得资源馈赠。
【已确立信仰,有五位迷茫的信徒投奔到您手下了,希望您可以善用他们,您现在可以招募符合条件的英雄单位了。】
在《失落伊甸园》中不论正反双方都存在一个共识,那就是手下成员是工具人和炮灰,英雄单位是更好用的高级炮灰,所以挥霍起来也不心疼,这不直接就有了三个高级炮灰让自己挑选。
【英雄名称:阿芒迪娜·徒德】
品级:普通
信仰:死噬之镰(牠也被信徒们称作死亡女士)
职业:悼亡修女
专精:安魂曲+1、亡灵术+1
英雄介绍:阿芒迪娜是信奉死噬之镰的悼亡者组织成员,她会安抚死者的灵魂,送他们前往冥府享受永恒安眠,而作为报酬,死者的尸体将归悼亡修女所有。
【英雄名称:维德蒙·艾斯】
品级:普通
信仰:蛮荒古嗣
职业:猎人者
专精:剥皮+1、弓术+1、丛林习性+1
英雄介绍:维德蒙曾经是某个地区的顶尖猎手,他热爱把猎物的皮肤完整剥下来,直到有一天他在原始丛林中遇到了蛮荒古嗣的巨驼鹿化身,不相信古老传说的他二话没说一箭射了过去,蛮荒古嗣降下诅咒让他变成了鹿首人身的怪物,性情大变的他开始把人类当做猎物狩猎。
【英雄名称:施兰根·尤德森】
品级:普通
信仰:蛇之主
职业:蛇人医师
专精:药剂工艺+1、草药学+1
英雄介绍:施兰根是地底蛇人部落的一员,他痴迷于研究草药和药剂,为了知晓更多药剂的配方和植物特性,他决定前往地表进行探险。
【下次英雄刷新时间为30天后】
游戏里的像素画风看得不明显,现实中悼亡修女居然是面容姣好、身材傲人的大长腿白毛御姐,那可比另外两个非人之物看起来好多了,三者信仰互不冲突,所以可以任意选择两个英雄。
在苏亚看来悼亡者组织还是挺有意思的,与常见奇幻故事中邪恶的死灵法师不同,悼亡者的职责是让死者魂灵得以安息,等魂灵归于冥府后他们便会将死者的躯体当做报酬,根据需求将其转化成亡灵或是制作道具。
同时悼亡者极度仇视让魂灵魂飞魄散永世不得超生的家伙。
悼亡者还是专业的殡仪师,并会充当普通人与死去亲属沟通的桥梁,硬要用阵营九宫格判定立场的话他们应该属于守序中立阵营。
至于另外两个英雄,施兰根就不必说了,这家伙就是一个长有蓝色鳞片的蛇人,手里拿着五颜六色的药剂,人物界面还时不时吐一下蛇信,在游戏中他总会发出嘶嘶声。
而维德蒙虽然以前是人类,但被诅咒后早就变成了有着驼鹿脑袋和人类身体的怪物,它开始喜欢狩猎误入丛林的旅人,并将他们的尸体剥皮吃肉,在游戏中还会袭击一般信徒。
维德蒙适合丛林作战,让他来到原始森林里无疑可以完美发挥实力,但考虑到游戏变成现实,维德蒙爱袭击人类的做法未必不会演变成对苏亚这个首领进行袭击。
苏亚最终还是选择招募悼亡修女和蛇人医师这两个英雄,两个英雄很快就从祭坛中走了出来,同时他看向出现在祭坛周边的五个黑袍信徒,给这群信徒下达了修复木屋的命令,教团不养闲人。
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