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第38部分(第2页)

夏青鱼希望在那之前公司已经有了自己的发行运营系统,并且已经以第二波的几款页游聚集起了一定数量的自主流量。

这些事儿真的很烦啊,如花似水的年华不能好好品尝爱情的美好滋味,大部分生活都花在这些事上面了。

“怎么了?”夏青鱼问。

“想像一下,假设你现在是一个玩家,正在玩《rota》,你正在追击一个敌人,他只有一丝血。”

“嗯。”夏青鱼迅速脑补出了那样的场景。

“这个时候你给了他一记平a,他却闪避了,最后逃脱成功,你怎么想?”

“不行,不行!太气了。”夏青鱼脱口而出,完全沉浸在脑海中的场景之中,猛烈摇头:“他要是有精彩的操作,绕树林,卡视野,躲技能这些逃掉我无话可说,要是因为闪避逃脱,那真要气死人的。”

预想之中的答案,叶沉溪只是需要一个人肯定一下,点点头,确实绝大多数玩家都是这样的想法,闪避带来的负面反馈尤其强烈。

《神仙道》中虽然剑灵职业也是主加闪避的,但那是因为它主要是pve,怪物的闪避属性叶沉溪都设得很低,而玩家成功闪避怪物的攻击时还能有爽感。但这样一款pvp的游戏来说,挫败感远远大于爽快。

而且站在数值角度来说,这个属性也太难做到平衡。其他的所有属性都是有应对方案的,站在肉盾英雄的角度,你攻击高,我堆护甲,你法强高,我堆魔抗。站在输出英雄的角度同样也是,你护甲和魔抗高,我也可以堆物理和法术穿透。

唯独闪避,没有应对方案,你闪避高我无可奈何。像暴击这样的攻击属性,虽然同样也是靠概率触发,但它起到的是一个伤害放大的效果,而闪避并不是减少伤害,而是直接从有到无的变化,叶沉溪暂时想不到有效合理的应对方案。

对于一款竞技游戏,平衡性决定生死。

最后,叶沉溪在闪避属性的单元格按下了【del】键。

第72章 吓到人家小姑娘

在确定了英雄的属性之后,叶沉溪可以开始进行技能逻辑归纳了。

第一类逻辑,当然就是属性变化。

游戏中最简单,最基础的一种技能是伤害型技能,它实现的逻辑是使对方英雄【生命值】这一属性降低。而叶沉溪要求程序实现所有英雄属性都是可变化的。

比如吸蓝技能,降低敌方【魔法值】的同时增加自身【魔法值】,中间用一个公式去控制数值,就完成了这个技能的实现。

比如有些英雄的大招变身,不仅仅是某一单项属性的增减,可能是在大招持续期间【攻击力】、【攻击速度】、【生命值】等多种属性同时变化。

还有一种是减速技能,降低敌方【移动速度】这个属性,所以或者在很多玩家看来减速和眩晕这些应该都算是控制技能,但其实不然,减速和伤害在程序实现上才属于同一类。

当然在属性变化类之外还有很多其他类别的逻辑,诸如位移、控制、沉默、无敌、改变地形、浮空、召唤物、隐身……类别实在太多太多了……

这么多的类别下,每一种逻辑还要继续往下细分,同样是控制,一种在控制期间准许施放技能和攻击,另一种两者皆不允许,还有的只允许攻击不允许施放技能;

或者都是位移逻辑你无视地形,而他碰撞到其他单位或者地形就会中止,还有一个他是直接传送过去,中途模型根本不显示,以及更多的如让受击者位移而不是自己位移。

这样一扩展,内容就太多了,所以说归纳清楚这些种种逻辑是工作量最大,也是最难的一部分。

思维不够缜密,逻辑不够严谨的策划,这些东西一多自己就脑子就混乱了,种种没有考虑到的情况,最后做出来bug一大堆。

所有的技能都需要由这些逻辑去组合构成,一个复杂的技能可能会包含多条逻辑,比如既控制又有伤害,浮空加上位移,有些甚至包三四种乃至更多。

只有当这些逻辑归类完善以后,才会开始去设计英雄,磨刀不误砍柴工。

根据英雄定位去设计技能,加上技能施法距离、范围、前摇后摇,是否吟唱这些技能参数(不是英雄属性),一个完整的技能就设计出来了,包括各种装备其实也是基于此表现出效果。

这会是一个比较长期的设计过程。

思考着思考着就已经到了下班的时间,人也走得七七八八差不多了,这几天公司也没有强制要求加班了,之前逼得那么紧,现在总要让员工缓和一下,调整调整状态。

夏青鱼还在码字,不时就抬头瞥一眼,然后看见全公司就剩饶斌和童铃两个人还留着玩游戏不肯回家。

话说从论坛事件起,夏青鱼没给过谁好脸色,这些天公司的氛围就有点怪怪的,夏青鱼不用想都知道他们肯定在等着看叶沉溪出差归来后自己对他的态度。

这群人,搞不好还开了盘口赌自己和叶沉溪冷战会持续多少天。

然而今天看见两人关系正常化,大跌眼镜、匪夷所思之外好像也不怎么鬼鬼祟祟交头接耳了,下了班也各自赶紧收拾东西回家,突出一个明哲保身。

就这两人,心是得多大啊,尤其是饶斌这个始作俑者,居然还敢公司就剩四个人其中包括自己和叶沉溪的时候留下来,是不是该抽个时间找他谈谈心了?

夏青鱼走到两人身侧,以领导关怀的语气道:“没事儿就早点回去休息吧,不要一点儿业余生活都没有,这样对工作状态也不好,年轻人不加班去和朋友们聚聚餐唱唱歌什么的不好吗,别除了工作就是玩游戏。”

饶斌和童铃只觉好像有一股寒意渗出,僵硬地给夏总问了声好,相互对了对眼色,然后直接退出游戏,流畅地关掉电脑背起包道:“夏总,叶总拜拜。”离开了公司。

将门枭雄  农民工玩网游  天眼  末世系统  凶床  盗墓之祭品 作者:犹大的烟  平面狗  虚空创世纪  活路  能力掠夺者的旅程  黑山狱主  最完美的女孩  星际桥梁  最后一个道士  人在大周,被女帝强纳入宫  惊,我在求生游戏做关系户  被禁止的基督  玄灵界都知道我柔弱可怜但能打  迷雾中的长白山  三更客 作者:冬瓜茶仙人  

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